기본 평면도형을 활용한 국내 TV 유아동 애니메이션 캐릭터 형태 분석 - 한국교육방송 방영작을 중심으로 -
By Basic Plane Figure, An Analysis Study on Appearance Type of Character in Domestic Kids TV Animation - Focus on the Broadcasting Animation on EBS -
Specially, the character in the kids animation is the fundamental visual element, and also has the high value which is to connect to various related businesses. The main purpose of this study is the analysis for character’s appearance by the basic plane figure, and it has studied on the authority of recognition capability which is to catch the simple shape rapidly and clearly rather than complex shape. For this study, I established the standard of analysis and then applied that to the characters which were selected in broadcasting domestic kids animation on EBS. Through this procedure, I analyzed character’s appearance with the distribution chart. As the result, the circular and oval shapes are the most frequently used shapes for character’s appearance. Finally, I expect the result of this study could be one of the design index for the character creation in practical environment.
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유아동 애니메이션 작품의 등장인물인 캐릭터의 경우, 작품의 핵심적 시각요소로서의 역할뿐만 아니라, 다양한 형태의 관련 비즈니스를 전개하는데 있어 핵심 콘텐츠로서 또한 그 가치가 크다고 하겠다. 본 연구의 목적은 사물을 인식할 때 단순한 형태를 더 빠르고 명확히 인식한다는 인간의 인지능력을 근거로, 기하학 평면도형을 활용하여 캐릭터 기본 형태를 분석하는 연구이다. 이를 위해 분석 기준을 확립, 이를 EBS에서 방영되고 있는 국산 유아동 애니메이션 작품들의 캐릭터들에게 적용하고 그 결과를 산출, 분석하는 일련의 과정을 통하여, 유아동 애니메이션 캐릭터의 외형을 결정짓는 기본 평면도형의 유형을 파악, 두상에서는 정원의, 몸통에서는 세로방향 원형 형태의 사용빈도가 가장 높다는 결과를 도출할 수 있었다. 마지막으로 본 연구의 분석결과가 캐릭터 제작 시, 실무적 적용이 가능한 객관적 디자인 창작지표의 하나로 그 의미를 가질 수 있기를 희망해 본다.
목차
요약 Abstract 1. 서론 1.1 연구의 배경 및 목적 1.2 연구의 범위 및 방법 2. 평면도형의 활용과 캐릭터 디자인 2.1 조형요소로서 기하학 평면도형 2.2 캐릭터 창작시, 기본 평면도형의 활용 3. 분석 기준 확립과 분석 캐릭터 선정 3.1 분석 기준 확립 3.2 분석 채널, 작품, 그리고 캐릭터 선정 4. 결과 산출과 분포도를 통한 분석 4.1 산출 결과의 목록화 4.2 분포도 구성과 분석 5. 결론 ACKNOWLEDGMENT REFERENCES
키워드
유아동 TV 애니메이션시각요소기본 평면도형캐릭터 외형창작지표Kids TV animationVisual elementBasic plane figureCharacter’s appearanceCreative aesthetic indication
저자
김석래 [ Suk-Rae Kim | 인제대학교 디자인대학 교수 ]
정진헌 [ Jean-Hun Chung | 동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 교수 ]
Corresponding Author
한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
설립연도
2003
분야
복합학>과학기술학
소개
디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.