초등학교 6학년을 대상으로 6회 총 120분 동안 1996을 활용해서 1에서 100까지 수 를 만들게 하는 활동을 한 결과를 제시하고 분석하였다. 이 퍼즐 과제 활동은 아이들 의 수학적 사고를 많이 향상시켰으며, 수학적 성향을 강화시켰다. 특히, 이 과제에서 아이들은 협동의 이점을 알게 되었고 수학적 의사소통의 중요성도 경험하는 계기가 되었다. 무엇보다도 지수, 제곱근, 가우스 함수의 아이디어가 먼저 제시되고, 후속학습 이 일어났다. 계산기가 어떻게 활용되어야 하는지에 대한 아이디어도 제공했다.
목차
요약 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 이론적 배경 1. 게임의 장·단점 2. 탐구 조장 과제 3. 교사의 역할 Ⅲ. 연구 대상 및 실시 방법 Ⅳ. 연구실제에 대한 기록 1. 첫 번째 시간 활동 및 특이한 반응의 기록 2. 둘째 시간의 활동 및 특이한 반응의 기록 3. 셋째 시간의 활동 및 특이한 반응의 기록 4. 넷째 시간의 활동 및 특이한 반응의 기록 5. 다섯째 시간의 활동 및 특이한 반응의 기록 6. 여섯째 시간의 활동 및 특이한 반응의 기록 7. 교사의 자기 평가 사항 8. 학생들의 과제에 분석 및 논의 Ⅴ. 결론 및 제언 참고문헌