Earticle

현재 위치 Home

포스트 아포칼립스 게임의 플레이어 정체성 연구
Study on the player identity in post-apocalyptic games

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제28권 제4호 (2015.12)바로가기
  • 페이지
    pp.149-157
  • 저자
    한혜원, 장세연
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A260943

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
This paper aims to investigate how player's identity is built by analyzing post-apocalyptic games. The post-apocalyptic game is the game which is set in a virtual world after catastrophe. This study analyzes the settings, characters, and a narrative structure of the post-apocalyptic games. As the result, post-apocalyptic games establish the existential identity of the player. The post-apocalyptic game is a kind of realism text which precisely reflect real world, and the player could find out his identity in games as a Homo sacer which is the mixture that consists of a non-hero persona in the game and a safe person in reality. Post-apocalyptic games can be alternative media which help the player experience existential discourse in real world in 21st century.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 포스트 아포칼립스 세계관의 구성과 특징
  2.1 포스트 아포칼립스 게임의 배경과 캐릭터
  2.2 포스트 아포칼립스 게임의 비-영웅적 서사
 3. 포스트 아포칼립스 게임 플레이어의 실존적 정체성 구축
  3.1 리얼리즘으로서의 포스트 아포칼립스 게임
  3.2 호모 사케르로서의 유사체험
 4. 결론
 감사의 글
 참고문헌

키워드

Post apocalyptic games The world view of games Player identity Homo sacer

저자

  • 한혜원 [ Hye-won Han | 이화여자대학교 디지털미디어학부 영상콘텐츠전공 부교수 ] Corresponding author
  • 장세연 [ Se-yeon Chang | 이화여자대학교 디지털미디어학부 영상콘텐츠전공 석사과정 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제28권 제4호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장