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FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
A Study on Heroic Narrative Structure and Utilizing in the FPS Game : Focusing on the Battlefield4

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제28권 제4호 (2015.12)바로가기
  • 페이지
    pp.67-74
  • 저자
    이승제, 박만수, 이대영, 정의준
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A260934

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원문정보

초록

영어
In this study, Analyzed the Battlefield4(FPS Game) through the 12 phases of Hero’s Journey, which was suggested by Christopher Vogler. Through this, we confirmed the potential of narrative in FPS game. Based on the results, This study analyzed how utilizes the narrative in Battlefield4 game. First, the narrative has been extend through trans-media storytelling. Second, campaign experience and multi-play experience play are overlapped. Third, the profit(Dogtag, Badge, Equipment etc.) obtained in the course of an narrative game experience(Campaign) can be used in the multi-play environment. As a result, we confirmed the narrative possibilities of the FPS game genre. And the game narrative of campaign is extended as to multi-play experience. It would be able to suggest a new development direction in the Korea online FPS games of the multi-play environment.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 영웅 서사 구조를 적용한 FPS 게임서사 분석
  2.1 <배틀필드4> 소개
  2.2 영웅 서사 구조에 따른 게임 스토리 분석
 3. <배틀필드4>의 서사 활용 전략
 4. 결과 및 고찰
 참고문헌

키워드

FPS Game Hero’s Journey Narrative Narrative Utilization

저자

  • 이승제 [ Seung Je Lee | 건국대학교 문화콘텐츠학과 석사 재학 ]
  • 박만수 [ Man-su Park | 건국대학교 문화콘텐츠학과 석사 수료 ]
  • 이대영 [ Dae-Young Lee | 시라큐스대학교 M.I.N.D. Lab 연구원 ]
  • 정의준 [ Eui-Jun Jeong | 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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