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정보 중심의 전염병 방역 기능성 게임 연구
Research on Information-based serious game for prevention of infectious disease

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제28권 제4호 (2015.12)바로가기
  • 페이지
    pp.35-44
  • 저자
    김윤성
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A260930

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원문정보

초록

영어
Epidemic model for the serious game for prevention of infectious disease was developed based on SI(susceptible-infectious) model and social network model. Epidemic spread has been understood as phenomenon of not only medical care but also preventive administration. Thus, prediction and isolation of infectious population based on social and mathematical information is the key to decreases damage to communities. Built on analysis of two model, developed game model considered indivisual vulneraasbility and the depth of social relationships between nodes. Users of this game are expected to learn how to predict the diffusion of disease with practicing computation by playing game, and realize the importance of preventive effort to restrict social outbreak caused by fatal and acute viruses.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 본론
  2.1 전염병 확산의 사회적 네트워크 모델 분석
  2.2 스토리 보드
  2.3 전염병 방역 특징에 대한 분류와 본 연구의 게임 요소와의 연관성
 3. 결론
 참고문헌

키워드

epidemics serious game social network model decision-making games

저자

  • 김윤성 [ Yoon Sung Kim | 성균관대학교 전자전기컴퓨터공학계열 재학 중 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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