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아동 및 청소년의 도덕성 향상을 위한 게임 도덕시스템 연구
A Study on Game Moral System Plan for the Moral Improvement of the Children and Teenagers

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제13권 제12호 (2015.12)바로가기
  • 페이지
    pp.359-366
  • 저자
    하우헌, 이동엽, 이완복, 경병표, 유석호, 이동열
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A258494

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원문정보

초록

영어
In Pingyu, China, 2003, murders caused by the game occurred. The perpetrator murdered 17 people under 20 years old by imitating the character of warrior of the game in the real world. This event was to draw the public's attention to a change of mentality and morality of the youth from the game. People have pointed to the problem of emotional design in the process of designing online games. Game designers have not considered making the game in the most ethical component. The moral element of the game design is a very important factor in forming the psychological changes and outlook on life and values ​​of gamers. Therefore, to understand the rational moral standards is an important part of the online game design. This paper aims the design of a "moral system" role, contents and tasks settings and community game design elements of the game by using a systematic process of the moral element in online gaming. Hence the result is the formation of moral attitudes and values to the user of the online game allows the gamers to introduce a moral system in online games.
한국어
과거 2003년 중국 핑위에서 처음으로 게임이 원인이 된 살해 사건이 발생하였다. 가해자는 무사 캐릭터를 현실에서 모방하여 20살 미만의 청소년 17명을 무참히 살해하였다. 이 사건은 대중들로 하여금 게임에 대한 경각심을 심어주는 계기가 되어 청소년들의 심리상태의 변화와 도덕성에 주목하게 된다. 이런 형식의 유사한 사건이 지속적으로 발생하자 온라인 게임을 디자인하는 과정에서 감성적인 부분이 문제로 지적되어 조사에 들어가 보니 게임 디자이너들은 게임 제작에 대부분 도덕적인 요소를 고려하지 않고 게임을 제작하였다. 이에 본 논문에서는 비도덕적 게임이 청소년들에게 어떠한 영향을 주는지에 대한 연구사례를 바탕으로 분석 및 참고하여 온라인 게임의 도덕적 요소들을 시스템화 시켜 새로운 형식의 ‘도덕 시스템’ 설계를 목표로 한다. 이를 통해 온라인 게임에 도덕 시스템을 도입하여 청소년들이 온라인 게임을 하는데 있어 도덕적인 태도 및 가치관을 형성시켜 도덕적 성향 형성에 도움이 되는 효과를 기대한다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 아동 및 청소년의 도덕성 관련 연구
  2.1 아동 및 청소년의 규정
  2.2 아동 및 청소년의 신체적·심리적 특성
  2.3 도덕성 관련 온라인게임 사용 현황
 3.도덕시스템의 설계
  3.1 온라인 게임의 도덕시스템 디자인
  3.2 도덕 시스템 설계
 4. 결론
 REFERENCES

키워드

게임 디자인 청소년건강 도덕교육 도덕시스템 도덕지수 Game Design Adolescent Health Moral Education Moral System Moral Index

저자

  • 하우헌 [ Yu-Xuan He | 공주대학교 게임디자인학과 ]
  • 이동엽 [ Dong-Yeop Lee | 공주대학교 게임디자인학과 ] Corresponding Author
  • 이완복 [ Wan-Bok Lee | 공주대학교 게임디자인학과 ]
  • 경병표 [ Byung-Pyo Kyung | 공주대학교 게임디자인학과 ]
  • 유석호 [ Seuc-Ho Ryu | 공주대학교 게임디자인학과 ]
  • 이동열 [ Dong-lyeor Lee | 공주대학교 게임디자인학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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