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Research on Novel 3D Modelling Methodology for Animation Design based on Computer Graphics Theory and Mathematical Analysis with Kinect Implementation

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.10 No.10 (2015.10)바로가기
  • 페이지
    pp.147-158
  • 저자
    Honglin Huang
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A257267

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
At present, the 3D object model technique is being applied in the simulation, virtual reality, 3D film industry and culture protection, and many other fields which can be widely applied. However, the existing 3D reconstruction technology is based on the complex and often expensive sensors. Therefore, we conduct research on computer graphics theory and mathematical modelling based 3D reconstruction methodology with Kinect. We firstly introduce the basic concepts and application of Kinect system which serves as the preliminary of our research. Then, we conduct mathematical modelling for our proposed system with theoretical analysis. Later, experiment and numerical simulation is conducted for verifying the robustness and effectiveness of our proposed approach. The visualized and numerical simulation result indicates that our method outperforms and holds better accuracy compared with other popular adopted algorithms. In the future, we plan to combine more optimization techniques to polish and modify our approach.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. The Introduction to Kinect System and Applications
  2.1. The Kinect Introduction
  2.2. The Kinect Calibration and Pre-Processing
 3. Our Proposed Method
  3.1. The Principles of Cellular Genetic Algorithm
  3.2. The Image Depth Estimation Algorithm
  3.3. The Combination with Poser Model
 4. The Experiment and Simulation Result
  4.1. Experimental Set up and Initialization
  4.2. The Visual Result for the Experiment
  4.3. The Numerical Result for the Experiment
 5. Conclusion and Summary
 References

키워드

3D Modelling and Reconstruction Animation Design Computer Graphics Theory Mathematical Analysis Image Processing

저자

  • Honglin Huang [ Guangzhou International Economics College, Guangdong 510540, China ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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