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청소년의 게임이용 정도가 게임 과몰입에 미치는 영향 : 금단증상과 통제력 상실의 매개효과
Effects of adolescents’ game usage on game addiction : Mediation effects of withdrawal symptoms and loss of control

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제28권 제3호 (2015.09)바로가기
  • 페이지
    pp.107-112
  • 저자
    홍석영, 이원형
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A255232

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원문정보

초록

영어
The purpose of this study was to examine the effects of adolescents’ game usage on game addiction and the mediation effects of withdrawal symptoms and loss of control. The subjects of the study was 6,499 elementary, middle and high school students included in the panel data from the survey conducted by The National Youth Policy Institute. For data analysis, SPSS WIN 21 and AMOS 21 programs were used to test the structural equation model by examining the relationships among game usage, withdrawal symptoms, loss of control, and game addiction. The results are as followings. First, adolescents’ average daily game playing hours and average daily game playing hours on holidays caused withdrawal symptoms and loss of control, increasing the possibility of game addiction. However, the relationship between the number of years of playing games and game addiction was not mediated by withdrawal symptoms and loss of control. This implies that playing computer games from young age does not necessarily lead to game addiction unless the students show withdrawal symptoms or lose control.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 연구 방법
  2.1 연구 대상
  2.2 연구 도구
  2.3 자료 분석 방법
 3. 연구 결과
  3.1 변인의 기술통계 및 정상성 검증
  3.2 변인 간 상관관계 분석
  3.3 연구 모형 검증 결과
 4. 결론
 참고문헌

키워드

Game addiction Game usage Withdrawal symptoms Loss of control

저자

  • 홍석영 [ Sok Young Hong | Department of Child Education, Kyeong-in Women’s University, 101 Kyesan-gil, Kyesan-Gu, Incheon 21041, Korea ]
  • 이원형 [ Won Hyung Lee | Graduate school of Advanced Imaging Science, Multimedia and Film, Chung-Ang University, 221 Heukseok-dong, Dongjak-Gu, Seoul 06974, Korea ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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