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멀티 플랫폼에서의 2D 횡스크롤 캐주얼 게임 융합 설계
The Design of 2D Side-Scrolling Casual Games in a Multi-platform Environment

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  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국융합학회논문지 KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제6권 제4호 (2015.08)바로가기
  • 페이지
    pp.147-152
  • 저자
    양동혁, 김수균
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A255082

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원문정보

초록

영어
Casual games are easy in terms of control and mode, and thus everyone can enjoy them in their free time. Character games, in particular, feature a variety of cute and attractive characters. Such character games are now available for smartphones, which are used by a large number of users, as well as for PCs. This paper is aimed at demonstrating the design of 2D side-scrolling casual shooting games utilizing Unity 3D Engine, which can be manipulated on smartphones. Unity 3D engine was used because it supports multi-platform with low costs, and it makes it possibile for games to be operated on various platforms using a single program source code. This approach is unique because the design of the games uses cute characters, attractive concepts and easy control, targeting users in their 10s or 20s, unlike existing shooting games that are serious.
한국어
캐주얼 게임은 조작 난이도와 방식이 쉬워, 자투리 시간을 이용하여 누구나 즐길 수 있는 게임이다. 특히 캐릭터 게임 장르의 경우에는 귀엽고 다양한 캐릭터들이 나와 이목을 이끄는 특징을 가지고 있다. 이러한 캐릭터 게임의 경우에는 현재 PC용 게임 이외에도 많은 사용자를 가지고 있는 스마트 폰으로도 즐길 수 있다. 본 논문에서는 유니티 3D 엔진을 이용하여 스마트 폰에서 조작할 수 있는 2D 횡스크롤 캐주얼 슈팅 게임을 설계하는 것을 목적으로 한다. 유니티 3D 엔진을 사용하는 이유는 적은 비용으로 멀티 플랫폼 지원을 해주기 때문이며, 특히 하나의 프로그램 소스코드를 이용하여 다양한 플랫폼에서 구동할 수 있게 해준다. 본 논문의 특징으로는 기존 슈팅게임의 딱딱함과는 달리 10~20대 전체를 대상으로 하여 귀엽고, 아기자기한 컨셉과 손쉬운 조작 방법을 도입하여 경쾌한 게임을 설계하는 것이다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2.
 3. 게임 디자인
  3.1 2D 스프라이트 제작
  3.2 배경 입체감
 4. 게임의 설계
  4.1 카메라 워크와 적군의 이동
  4.2 충돌체크와 개체 파괴
  4.3 캐릭터 애니메이션
  4.4 점수 추가
 5. 실행 결과
 6. 결론
 REFERENCES

키워드

스프라이트 2D 횡스크롤 게임 유니티 3D 엔진 캐주얼 게임 멀티 플랫폼 Sprite 2D Side-Scrolling Game Unity3D Engine Casual Game Multi-Platform

저자

  • 양동혁 [ Dong-Hyuk Yang | 배재대학교 게임공학과 ]
  • 김수균 [ Soo-Kyun Kim | 배재대학교 게임공학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2233-4890
  • 수록기간
    2010~2022
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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