Modeling method to render cloud on the simulation is divided into two schemes, static and dynamic, depending on the accessibility of the cloud. Two schemes show the complete dissimilar properties in the aspects of realism and real-time processing. Thus, in this paper, we propose a new scheme that merges two modeling methods of the cloud for flight simulation by using the L-system. Since the proposed scheme considers both realism and rendering speed, it is possible to be implemented the formation and growth of the cloud in real-time manner. Finally, the proposed method is evaluated by the experimental results of real implementation in the flight simulation software based on OpenSceneGraph(OSG).
목차
Abstract 1. Introduction 2. Related Work 2.1. OpenSceneGraph and L-system Library 2.2. L-system 2.3. Previous Clouds Modeling Method 3. Proposed Modeling and Rendering Approaches 3.1. Clouds Modeling Approach Using L-system 3.2. Rendering of Clouds Model Approach 4. Experiment Results 5. Conclusion Acknowledgements References
보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
설립연도
2006
분야
공학>컴퓨터학
소개
1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구
2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표
3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최
4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환
5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정
6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진
7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력
8. 보안공학에 관한 논문지 발간
9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업
간행물
간행물명
International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
간기
월간
pISSN
1975-0080
수록기간
2008~2016
등재여부
SCOPUS
십진분류
KDC 505DDC 605
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