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마일리지 시스템을 활용한 모바일게임의 융복합 수익모델 제안
Proposal Convergence profitable model of mobile games that utilize the mileage system

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제13권 제7호 (2015.07)바로가기
  • 페이지
    pp.333-340
  • 저자
    김태규, 허태인, 정형원
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A250998

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원문정보

초록

영어
Mileage system in some online media, I have a lot of use. In addition, there are a lot of companies that are making money by using the mileage system. A mileage system is the first airline in such a way that the service in the late 1980s, many states now listed sungineung and features. In addition, there are many industries that reported good results using a mileage system used by carriers in other industries. However, mileage of the current game industry has not been introduced, it is not the service by using the concept of point returning to the user is purely a function of mileage. So a lot of developed payment systems in the mobile industry since 2010, proposed a better and more current online payment systems industry has an easy hybrid revenue model for mobile games service convergence mileage using this system.
한국어
일부 온라인 매체에서 마일리지 시스템은 많이 이용하고 있다. 또한, 마일리지를 시스템을 이용해 수익을 창출하고 있는 업체도 많이 있다. 마일리지 시스템은 최초로 1980년도 후반에 항공사에서 서비스를 했던 방식으로 지금은 많은 순기능들과 특징들이 나와 있는 상태이다. 또한 다른 산업분야에서 항공사에서 사용하는 마일리지 시스 템을 이용해 좋은 효과를 보고 있는 산업도 많다. 하지만 현재 게임 업계의 마일리지는 도입되고 있지 않고 있으며 마일리지의 순기능인 사용자에게 돌아오는 포인트라는 개념을 이용해 서비스를 하고 있지 않다. 그래서 2010년 이후 에 모바일 산업에서 많이 발달한 결제 시스템은 현재의 온라인 산업보다 더 좋고 쉬운 결제 시스템을 가지고 있으 며 이러한 시스템을 이용해 모바일 게임에 마일리지 서비스를 융복합 수익모델을 제안하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 이론적 배경
  2.1 모바일 수익모델 종류
  2.2 모바일의 부분유료화 적용방법
  2.3 마일리지 시스템
  2.4 기프티콘
 3. 모델 제안
  3.1 모바일 게임의 로열티 프로그램
  3.2 마일리지 시스템 적용범위
  3.3 마일리지 시스템 적용 방식
  3.4 마일리지 사용 방식
  3.5 마일리지 사용처
 4. 결론
 REFERENCES

키워드

수익모델 마일리지 모바일게임 부분유료화 모바일수익 애드몹 기프티콘 융복합 Profit model Mileage Mobile Game Microtransaction Mobile profit Admob Gifticon Convergence

저자

  • 김태규 [ Tae-Gyu Kim | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수 ]
  • 허태인 [ Tae-In Heo | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 학생 ]
  • 정형원 [ Jeong Hyung-won | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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