In recent, modern people has been suffering from their hair loss. According to the definition, hair loss refers to the status in which hairs on certain regions are lost, due to multiple causes albeit they are supposed to be present under normal conditions. Compared to the normal hair growth cycle, numbers of hair loss outnumber the newly growing hairs and there is excessive amount of hairs in the resting phase, thereby resulting the reduction of total numbers of hairs. In the present study therefore, we designed and developed the scalp management system to pursue more efficient management of hair loss. In the suggested system, scalp types were classified as follow: Plain Scalp, Dry Scalp, Oily Scalp, Compound Scalp, Sensitive Scalp, Seborrhea Scalp, Pressure alopecia Scalp, Tinea capitis Scalp, Aging Scalp, Inflame Scalp, Psoriasis Scalp, Steroid side effect Scalp, alopecia scalp and so on. It was designed that each individual can perform the scalp imaging analysis using the system so that relevant experts review diagnosis history of existing databases and diagnose various statuses of scalps. Utilizing the system herein, we are looking forward to improving competitiveness of relevant industries.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 탈모의 정의 및 원인 2.1 탈모의 정의 2.2 탈모의 원인 3. 두피의 유형 3.1 정상두피(Plain Scalp) 3.2 건성두피(Dry Scalp) 3.3 지성두피(Oily Scalp) 3.4 복합성 두피(Compound Scalp) 3.5 민감성 두피(Sensitive Scalp) 3.6 지루성 두피(Seborrhea Scalp) 3.7 압박성 탈모두피(Pressure alopecia Scalp) 3.8 백선 두피(Tinea capitis Scalp) 3.9 노화성 두피(Aging Scalp) 3.10 염증성 두피(Inflame Scalp) 3.11 건선두피(Psoriasis Scalp) 3.12 스테로이드계 부작용 두피(Steroid side effect Scalp) 3.13 탈모두피(alopecia scalp) 4. 기능성 콘텐츠 설계 및 개발 4.1 두피관리 콘텐츠 설계 4.2 아키텍쳐(Architecture) 4.3 기능성 콘텐츠 구현 5. 결론 참고문헌
키워드
Serious GameSerious ContentsHair LossScalp Management SystemScalp Type
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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