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Solving Life and Death Problem in Baduk with Computer
컴퓨터로 사활문제 풀기

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  • 발행기관
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) 바로가기
  • 간행물
    한국바둑학회 국제학술대회논문집 바로가기
  • 통권
    proceedings ICOB 3nd 2005 ; The 3rd International Conference on Baduk (2005.10)바로가기
  • 페이지
    pp.51-64
  • 저자
    Li Liao
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A24772

원문정보

초록

영어
Solving life and death problems is a key aspect of computer Baduk program. An approach to solve life and death problems, which is based on search, is presented. With this approach the program SharpSense is implemented. Experiment shows that SharpSense has the capability of professional Baduk players in solving enclosed problems. SharpSense detects two errors in All about Life and Death, which is the classic in this domain. And SharpSense can successfully solve some complex situations about life and death arising from real Baduk games.

목차

1. Introduction
 2. The Approach Based on Game Tree Search
  2.1 Search algorithm
  2.2 Transposition Table
  2.3 Move ordering
 3. Performance Test
  3.1 Capability of SharpSense
  3.2 Verification of All about Life and Death
 4. Analysis of Problems from Real Game
 5. Conclusions
 Reference
 컴퓨터로 사활문제 풀기

키워드

search algorithms search game game tree Baduk life and death problems

저자

  • Li Liao [ Department of Computer Science, Leshan Teachers College, Leshan Sichuan 614004, in China ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) [International Society of Go Studies]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    예술체육>기타예술체육

간행물

  • 간행물명
    한국바둑학회 국제학술대회논문집 [國際學術大會論文集]
  • 간기
    연간
  • 수록기간
    2001~2006
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 794

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