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논문

GUI 객체 선택 기법을 통한 전력 인지 게임의 설계 및 구현
Design and Implementation of Energy-Aware Game by the Use of GUI Object Selection

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  • 발행기관
    한국차세대컴퓨팅학회 바로가기
  • 간행물
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.11 No.2 (2015.04)바로가기
  • 페이지
    pp.14-23
  • 저자
    이영주, 양진우, 박민영, 송민석
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A246104

원문정보

초록

영어
Recently, many users enjoy games using their portable devices such as smartphones and tablet PCs, many of which are equipped with organic light-emitting diode (OLED) for display devices. This paper proposes the design and implementation of a new OLED power management scheme for games with several graphical user interface (GUI) objects. For this purpose, we represent GUI objects as a tuple of power and utility based on the amount of power consumption and user preference, and propose an algorithm that determines the color of each GUI object. We implemented the proposed scheme on a game developed for the improvement of cognition of developmental disabilities. Real measurements show that: (1) the proposed algorithm provides near-optimal solution and it can save between 5% and 20% more than the original game.
한국어
최근 스마트폰이나, 테블릿 PC 와 같은 휴대 장치를 통하여 많은 사용자들이 게임을 즐기고 있으며, 디스플레이 장 치로 유기 발광 다이오드 (Organic Light-Emitting Diode (OLED))가 많이 사용되고 있다. 본 논문에서는 각 종 GUI (Graphical User Interface) 객체가 삽입된 게임에서 유기 발광 다이오드 소모 전력 감소 기법을 설계하 고 구현한다. GUI 객체를 전력 소모량과 사용자 선호도에 따라서 분류하고, 화면에 표현 시에 소모되는 전력 소모 량을 예측하고, 전력 한도 (energy budget)에 따라서, 적응적으로 GUI 객체의 색깔을 바꾸는 알고리즘을 제안한 다. 또한 제안한 스킴을 발달장애아동을 위해 구현된 가속센서를 활용하여 물체를 찾는 게임을 안드로이드 플랫폼에 적용하였다. 검증 결과 제안한 알고리즘은 최적에 접근한 결과를 나타내며, 전력 측정 결과 색깔 값에 따라서 5%에 서 20%의 전력 감소가 발생하는 것을 확인하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련 연구
 3. 문제 정의
 4. 알고리즘
 5. 구현
  5.1 게임 응용 프로그램 설계
  5.2 구현
 6. 실험 결과
  6.1 실험 환경
  6.2 알고리즘 효용성
  6.3 전력 감소 효과 분석
 7. 결론
 참고문헌

키워드

전력 최적화 게임 GUI 유기발광 다이오드 안드로이드 스마트폰 Power Optimization Game GUI OLED Android Smartphones

저자

  • 이영주 [ Yeongju Lee | 인하대학교 컴퓨터정보공학부 ]
  • 양진우 [ Jinwoo Yang | 인하대학교 컴퓨터정보공학부 ]
  • 박민영 [ Minyoung Park | 인하대학교 컴퓨터정보공학부 ]
  • 송민석 [ Minseok Song | 인하대학교 컴퓨터정보공학부 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국차세대컴퓨팅학회 [Korean Institute of Next Generation Computing]
  • 설립연도
    2005
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    본 학회는 차세대 PC 및 그 관련분야의 학술활동을 통하여 차세대 PC의 학문 및 기술발전을 도모하고 산업발전 및 국제협력 증진을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 [THE JOURNAL OF KOREAN INSTITUTE OF NEXT GENERATION COMPUTING]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1975-681X
  • 수록기간
    2005~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 566 DDC 004

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