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시각적 오류 문제를 경감하는 Oculus Rift 기반 3D 입체 게임 구현
Implementation of A Stereoscopic 3D Game To Reduce Visual Artifacts Using Oculus Rift

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제27권 제4호 (2014.12)바로가기
  • 페이지
    pp.193-201
  • 저자
    이근성, 김영식
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A240107

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원문정보

초록

영어
In this paper, we define four problems that cause visual artifacts when implementing a stereoscopic 3D game using Oculus Rift which supports head tracking, and then we provide its solutions. For the first problem that the center point of the camera deviates when the headset rotates over a certain angle (180 degree), the game character body was rotated further by the offset that exceeds a certain angle. The problem of the disharmony of color images was also solved by limiting the color tones of the color palette. Plus the response time problem of the head tracking was solved by applying the ease-in- out Bezier curve animation to camera movement. Finally the visual artifacts problem in 2D user interface (UI) was solved by placing 3D UI outside the Oculus Rift camera. Therefore, this paper provides the Oculus Rift based immersive stereoscopic 3D game development methodology.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 3D 입체 콘텐츠 관련 연구
 3. Oculus Rift 기반 3D 입체 게임 구현
 4. Oculus Rift 게임 구현에 따른 문제점과 해결방안
  4.1 카메라 이탈 문제 해결
  4.2 색감 부조화에 따른 잔상 문제 해결
  4.3 헤드 트레킹 속도 문제 해결
  4.4 시각적 오류를 유발하는 2D UI 문제 해결
 5. 결론
 참고문헌

키워드

Oculus Rift Stereoscopic 3D Game HMD Visual Artifacts

저자

  • 이근성 [ Kun Sung Lee | 한국산업기술대학교 게임공학과 전공 재학 중 ]
  • 김영식 [ Youngsik kim | 한국산업기술대학교 부교수 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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