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객체조작 빈도를 높인 상호작용 증강 게임의 개발 및 평가
Development and Evaluation of an Augmented Interactive Game Increasing the Frequency of Manipulating Game Objects

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제27권 제4호 (2014.12)바로가기
  • 페이지
    pp.175-181
  • 저자
    김진형, 허정만, 김민재, 박소영, 이대웅
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A240105

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원문정보

초록

영어
In this paper, we propose an escape game enhancing interaction between a user and game objects. Considering that the user can play fun with many interactive game objects, the proposed game allows the user to manipulate most of game objects in the game regardless of the game quest. In order for the user to easily manipulate the game object, the proposed game utilizes simple operation keys, and show the available game objects in the top part of the main screen. For fun and immersion in the game, the proposed game provides interactions similar to the reality.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 기존 게임
 3. 제안하는 상호작용 증강 게임
 4. 실험 및 평가
 5. 결론
 참고문헌

키워드

Game Design Interactive Game Game Object Object Manipulation

저자

  • 김진형 [ Jin Hyoung Kim | 상명대학교 일반대학원 게임학과 석사과정 ]
  • 허정만 [ Jeong-man Heo | 상명대학교 일반대학원 게임학과 석사과정 ]
  • 김민재 [ Min-Jae Kim | 상명대학교 일반대학원 게임학과 석사과정 ]
  • 박소영 [ So-Young Park | 상명대학교 게임학과 부교수 ] Corresponding author
  • 이대웅 [ Dae-Woong Rhee | 상명대학교 소프트웨어대학 디지털미디어학부 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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