In this paper, Trampoline battle game which uses multiple ultrasonic sensors is introduced. Trampoline is used as the input interface and the ultrasonic sensor measures the player’s movement. Player uses his whole body to play the game and feels the physical reality. Applying method of ultrasonic sensor is described and the winning land game is introduced. 6 mini-games are used as the sub- menu of the winning land game. Mini-game can be played individually in the training mode. Sensor data measuring the player’s movement while not only jumping up, but also jumping down is selectively utilized to enhance the accuracy of input.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 게임 구조 2.1 게임 기획 2.2 인터페이스 설계 2.3 초음파 센서의 규격 2.4 초음파 센서와 트램폴린 작동 원리 3. 게임 콘텐츠 3.1 땅따먹기 게임 3.2 미니 게임 모음 4. 결론 및 향후 연구 방향 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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