Recently, play learning becomes important and is emphasized as a useful tool. Thus, interest in edutainment contents is growing. Digitalstorytelling is considered first as a method that improves the transmission of information and draws a learner’s interest when planning edutainment contents. In this study, we designed and implemented edutainment contents in the form of an adventure game that applies a digital storytelling method on both smart device and PC. The edutainment contents also provide questions and items to be constituted dynamically and the adaptive learning contents through analysis of the evaluation results. It allows learners to solve various questions through an effective iterative learning. We analyzed our edutainment contents implemented. As a result, we showed that the learners can reach a mastery learning on computer operating principle using our adaptive edutainment system.
보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
설립연도
2006
분야
공학>컴퓨터학
소개
1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구
2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표
3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최
4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환
5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정
6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진
7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력
8. 보안공학에 관한 논문지 발간
9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업
간행물
간행물명
International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
간기
월간
pISSN
1975-0080
수록기간
2008~2016
등재여부
SCOPUS
십진분류
KDC 505DDC 605
이 권호 내 다른 논문 / International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.12