Earticle

현재 위치 Home

MMORPG 트레일러에 나타난 여신 모티프 연구
Study on the Goddess Motif in MMORPG Trailer

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제27권 제3호 (2014.09)바로가기
  • 페이지
    pp.45-51
  • 저자
    이진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A233791

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
The purpose of this paper is to remark phenomenon that concentrated the Goddess motif which provides initial narrative experience in MMORPG trailer and to analyze a aspect of representation and narrative function. The Goddess Motif which makes lacks triggers the participation of players. That is represented a active marginal person who saves defectively for players becoming hero, and a passive object who be allowed reward under seal. Although it is different form detail narrative aspects, the persona of the Goddess motif in a game trailers is the forceless Goddess. Because of the forceless Goddess, that is carry out an assignment that let players become heros. A Narrative function of the Goddess motif in MMORPGs as a meta-virtual being to interactive between a real world and a virtual world is to guide players to the border magic circle. Also, that is such a game macguffin which affect game daily life 'algorized' and a fictional being which consolidates algorism and narrative.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 트레일러에 여신 모티프의 재현양상:영웅-되게 하기
  2.1 능동적 주변인: 불완전한 구원
  2.2 수동적 객체: 봉인된 보상
 3. MMORPG 트레일러 여신 모티프의 서사적 기능
  3.1 메타 가상적 마법원의 안내자
  3.2 게임적 맥거핀을 통한 허구의 강화
 4. 결론
 참고문헌

키워드

MMORPG Trailer Goddess Motif Magic Circle MacGuffin

저자

  • 이진 [ Lee Jin | Division of Digital Media in The Graduate School, Ewha Womans University ] Correspondence to

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제27권 제3호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장