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Emotional Design for Games : A Framework for Player-Centric Approach in the Game Design Process

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.9 No.10 (2014.10)바로가기
  • 페이지
    pp.387-398
  • 저자
    Shahrel Nizar Baharom, Wee Hoe Tan, Mohammad Zaffwan Idris
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A233305

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
This paper elaborates a conceptual framework of emotional design for games and explains how it could assist game designers in designing immersive games. Player-centric approach is identified as the core of the framework which signifies the roles of emotion in the game design process particularly at the pre-production stage. Since emotion and perception are biological process of human beings, players are prone to choose digital games which offer immense pleasure and enjoyment experience. In game playing process, players are mostly dominated by perception which leads their behavior to act. Perception is driven by immediate emotional response at visceral level. This phenomenon emerges from the integration between three domains of learning and three levels of emotional design. This integration would contribute to the establishment of study into player-centric emotional design for games.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. The Gist of Emotion, Perception and Reason
 3. Related Studies on Emotion and Perception in Game Design
 4. Issues of Player-centric in the Game Design Process
 5. Player-centric Approach in the Emotional Design Model for Games
 6. Conclusion and Future Works
 Acknowledgements
 References

키워드

Emotion Perception Emotional design Player-centric game design

저자

  • Shahrel Nizar Baharom [ Faculty of Art & Design,Universiti Teknologi MARA (Perak), Malaysia ] Corresponding author
  • Wee Hoe Tan [ Education Research Laboratory, Sultan Idris Education University, Malaysia ]
  • Mohammad Zaffwan Idris [ Faculty of Art, Computing & Creative Industry, Sultan Idris Education University,Malaysia ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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