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Decision support of Bad Player Identification in MOBA Games using PageRank based Evidence Accumulation and Normal Distribution based Confidence Interval

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.9 No.8 (2014.08)바로가기
  • 페이지
    pp.13-24
  • 저자
    Jae Youn Shim, Tae Hyun Kim, Seong Whan Kim
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A230546

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원문정보

초록

영어
On-line game service is the hottest game genre today, and one of major on-line game is MOBA (multiplayer online battle arena) game. In MOBA games, the collaboration of team players and team strategy are vital elements together, besides the individual player's game control capability. Thus important issue for the MOBA service providers is to detect bad players showing abnormal plays or appearances in games with embedded malicious intentions. Previous approach had been presented to cope with such players; however they have not yet shown any promising results to judge each player. In this paper, we propose an efficient and automatic abnormal player decision support scheme using PageRank and normal distribution to find and judge bad players. Our scheme computes BPR (bad player ranking) for each user, and BPR can be used in service provider’s final decision to decide a specific user as an abnormal player. Our scheme has main advantage that it requires small computational efforts to identify bad players, because we utilize PageRank algorithm which shows efficient computation and information search capability.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. Related Works
  2.1. MOBA Game and Abnormal Behavior
  2.2. THE TRIBUNAL: On-line Bad Player Decision Support
  2.3. Big Data based Approach and PageRank for Decision Support
 3. PageRank based Bad Player Identification Scheme
  3.1. Evidence Accumulation for Bad Player Identification using PageRank Algorithm
  3.2. Confidence Decision for Bad Player Identification using Normal Distribution
 4. Conclusions
 References

키워드

MOBA (multiplayer online battle arena) PageRank Decision support system Bad player

저자

  • Jae Youn Shim [ Department of Computer Science, University of Seoul ]
  • Tae Hyun Kim [ Department of Computer Science, University of Seoul ]
  • Seong Whan Kim [ Department of Computer Science, University of Seoul ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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