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A Study on Light Embodiment Method through Technology Analysis of Light Art

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.9 No.7 (2014.07)바로가기
  • 페이지
    pp.237-246
  • 저자
    Kim, Byung-kyu
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A230529

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Emitted light through lighting became an aesthetic object itself, and lighting became the driving force and desire of artwork creation to artists. Specially, several artists tried to give shape to the pure substance radiating from lighting fixtures, not the light containing lighting fixtures, in empty space. They intended to control light that is difficult to control physically. James Turrell, Anthony McCall, and Troika are the ones who made an experiment on such light, and they tried to shape light itself through their own method. The AT Field_Paralyzed Sense I made has an interactive installation format as an artwork that intended to materialized light not just as a visual object, but as a physical object that can be experienced through sense of touch as well through laser characteristics. The AT Field_Paralyzed Sense materialized three-dimensional modeling of light with diffraction restrictive characteristic of laser, characteristic of getting reflected on mirror, and visualizing characteristic of emitted laser light on the rotating mirror surface in high speed on the surface of light. The modeling technology method of light of the AT Field_Paralyzed Sense using laser not only accomplished physical modeling of pure light which had been desire of artists for long time, but also suggests the possibility as a new formative language in artistic aspect as well.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. Light as an Artistic Material
  2.1. Aesthetic Factor of Light
  2.2. Case Analysis on the Multi-Dimensional Modeling of Light
 3. Skill Analysis of AT Field_Paralyzed Sense
  3.1. Plane of Light_Polygon Mirror Motor
  3.2. Light Cube
  3.3. Hardware Plan
 4. Conclusion
 References

키워드

Light Art Media Art Immersive Environment Light Embodiment

저자

  • Kim, Byung-kyu [ Media Artist ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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