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Tideland Animal AR : Superimposing 3D Animal Models to User Defined Targets for Augmented Reality Game

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  • 발행기관
    보안공학연구지원센터(IJMUE) 바로가기
  • 간행물
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering SCOPUS 바로가기
  • 통권
    Vol.9 No.4 (2014.04)바로가기
  • 페이지
    pp.343-348
  • 저자
    Youngo Lee, Jongmyong Choi
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A230427

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
With the development of computer vision, mobile platform, and information technologies, there have been many mobile augmented reality applications, contents, and services. The technology of augmented reality has been developed to many application areas such as books, games, advertisements, and tour guide systems. However, most vision-based augmented reality applications have to train some physical objects patterns or paper markers before using it. If the physical objects for the applications are destroyed or damaged, users have to buy new objects or print them out again. To reduce the inconvenience, there has been developed technology that users take pictures of 2D makers what users want and superimpose content on it in real-time. In this paper, we present an application that superimposes 3D animal models living in tideland sequentially whenever users make image targets in real time. We implemented 3D models of 10 animals in tideland, and a mobile application to display the animals on smart phone.

목차

Abstract
 1. Introduction
 2. Background
  2.1. Augmented Reality
  2.2. Tideland and Animals
 3. Tideland Animal AR
 4. Implementation
 5. Conclusion and Future works
 References

키워드

augmented reality user defined target tideland 3D animal model

저자

  • Youngo Lee [ Computer Engineering, Mokpo National University ]
  • Jongmyong Choi [ Computer Engineering, Mokpo National University ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
  • 설립연도
    2006
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구 2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표 3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최 4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환 5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정 6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진 7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력 8. 보안공학에 관한 논문지 발간 9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업

간행물

  • 간행물명
    International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
  • 간기
    월간
  • pISSN
    1975-0080
  • 수록기간
    2008~2016
  • 등재여부
    SCOPUS
  • 십진분류
    KDC 505 DDC 605

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