This article dealt with some legal issues mainly related to a Real Money Trading (RMT) in web-board gamesin Korea. For clarifying in detail, this paper showed lots of real case found in U.S. and China. These case studieswas to reach a common principle, that is, “ RMT is everywhere in the real world.” And then, this article tried toexamine and evaluate whether a RMT in web-board games has an intrinsic characteristic of gambling in terms ofthe legal questions. In this part, this study leads to the conclusion that a RMT in web- board games does not meetthe legal concept of “Chance” and “Prize.” Furthermore, it is not reasonable that providers of web-board gamestake legal responsibility for not only a RMT that is not controlled and caused by them but also quasi-gamblingexperience by the RMT. This analysis is supported by some cases ruled by Supreme Court in Korea. Nevertheless, a RMT in real world is still considered as illegality of providers of web- board games by theKorean government. And more, in recent, the government gets to apply more strict regulation to most kinds ofgame. This is not common and proper regulatory system in national service areas as well as the WTO and/orFTA systems.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 웹보드게임의 운영방식과 게임결과물의 환전방식 2.1 웹보드게임의 운영방식과 RMT 2.2 국내 웹보드게임의 RMT 방식 2.3 미국 페이스북 포커게임의 RMT 방식 2.4 중국 텐센트 QQ게임의 RMT 방식 3. 웹보드게임의 RMT와 사행성 3.1 사행성에 대한 각국의 판단기준 3.2 웹보드게임의 사행성 평가 3.3 게임머니 RMT 와 사행성 4. 결론 참고문헌
키워드
Real Money TradingWeb –Board GameOnline GameGame RegulationGame Law
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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