ADHD(Attention Deficit/Hyperactivity Disorder) is a common disorder of childhood, which exhibitssymptoms of hyperactivity, impulse, having difficulty in concentrating, and being easily distracted. Thesesymptoms lead many difficulties in childhood if left untreated, and last in adolescence and adulthood in somecases. This paper analyzes serious game technology based on BCI for ADHD treatment. BCI technology isimplemented by acquiring EEG via device and sending commands into input-output device by signal processing. In order to apply serious games based on BCI, it requires building a database with relevant resources of analysisand study of ADHD infants and children behavioral patterns first. Based on it, it is suggested to design anddevelop serious games that are well balanced in fun elements and functional elements on the consideration oflevels of difficulties.
목차
ABSTRACT 1, 서론 2. BCI 및 기능성게임의 개요 2.1 BCI 의 개요 2.2 기능성 게임의 개요 23 BCI 기반 기능성 게임 기술 동향 분석 3. 기능성 게임 설계 3.1 BCI 기반 ADHD 치료 게임 설계 4. 결론 참고문헌
키워드
ADHD GameSerious GamesGame TechnologyBCI Game Engine
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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