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기능성 게임의 발전 방향에 관한 연구
A Study on Development Methods of Serious Game

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  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국융합학회논문지 바로가기
  • 통권
    제2권 제2호 (2011.06)바로가기
  • 페이지
    pp.21-26
  • 저자
    김경남, 김대영, 이면재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A222673

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원문정보

초록

영어
Currently, Many serious games which combine original purpose of each fields with fun of a game has been developing in the country, abroad. This paper describes problems of development of serious game which based on the paper, analyzed development status of serious games in the country and abroad, proposes development methods. This paper should help to growth serious games industry.
한국어
현재 국내와 해외 모두 게임의 재미 요소와 각 분야의 고유 목적이 결합된 기능성 게임들이 많이 개발되 고 있다. 본 논문에서는 교육, 의료, 스포츠, 국방, 공공 분야로 대표되는 국내 기능성 게임의 개발 현황과 해외 기능 성 게임의 개발 현황을 분석한 논문[2]을 바탕으로 개발 현황에서의 문제점을 설명하고, 발전 방안을 제시한다. 본 논문은 기능성 게임 산업 방전에 도움을 줄 수 있다

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 기능성 게임
  2.1 기능성 게임
  2.2 기능성 게임의 국내/해외 현황 비교
 3. 개발 문제점과 발전방안
 4. 결론 및 추후 연구 방향
 참고문헌

키워드

Serious Game Functional Game

저자

  • 김경남 [ Kyoung-Nam Kim | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 이면재 [ Myoun-Jae Lee | 백석대학교 정보통신학부 ]
  • 김대영 [ DaeYoung Kim | 홍익대학교 컴퓨터공학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2233-4890
  • 수록기간
    2010~2022
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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