Earticle

현재 위치 Home

레이싱과 건슈팅 장르의 융복합 체감형 게임 사례 제안
Proposal a case study for an interactive game content of a genre convergence with Racing and Shooting

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국융합학회논문지 바로가기
  • 통권
    제2권 제1호 (2011.03)바로가기
  • 페이지
    pp.51-55
  • 저자
    이현음, 유석호, 경병표, 이동열, 이완복
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A222669

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 학술발표대회집, 워크숍 자료집 중 4페이지 이내 논문은 '요약'만 제공되는 경우가 있으니, 구매 전에 간행물명, 페이지 수 확인 부탁 드립니다.

4,000원

원문정보

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
 3. 융복합형 체감형 게임을 위한 게임 UI 분석
  3.1 레이싱게임과  건슈팅게임 UI
 4. 융복합형 체감형 게임 제안
  4.1 게임 소개
  4.2 인물
  4.3 아이템
  4.4 배경
  4.5 노면
  4.6 실제 게임 화면
 5. 결론
 참고문헌

저자

  • 이현음 [ Xuanxin-Li | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
  • 유석호 [ Seuc-Ho Ryu | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ] 교신저자
  • 경병표 [ Byung-pyo Kyung | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
  • 이동열 [ Dong-yeol Lee | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
  • 이완복 [ Wan-bok Lee | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2233-4890
  • 수록기간
    2010~2022
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

이 권호 내 다른 논문 / 한국융합학회논문지 제2권 제1호

    피인용수 : 0건 (자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장