레이싱과 건슈팅 장르의 융복합 체감형 게임 사례 제안
Proposal a case study for an interactive game content of a genre convergence with Racing and Shooting
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한국융합학회논문지
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통권
제2권 제1호 (2011.03)바로가기
페이지
pp.51-55
저자
이현음 , 유석호 , 경병표 , 이동열 , 이완복
언어
한국어(KOR)
URL
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목차
요약 Abstract 1. 서론 2. 관련연구 3. 융복합형 체감형 게임을 위한 게임 UI 분석 3.1 레이싱게임과 건슈팅게임 UI 4. 융복합형 체감형 게임 제안 4.1 게임 소개 4.2 인물 4.3 아이템 4.4 배경 4.5 노면 4.6 실제 게임 화면 5. 결론 참고문헌
저자
이현음 [ Xuanxin-Li | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
유석호 [ Seuc-Ho Ryu | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
교신저자
경병표 [ Byung-pyo Kyung | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
이동열 [ Dong-yeol Lee | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
이완복 [ Wan-bok Lee | 공주대학교 일반대학원 게임디자인학과 전공 ]
간행물 정보
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발행기관명
한국융합학회
[Korea Convergence Society]
설립연도 2011
분야 복합학>학제간연구
소개 본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.
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한국융합학회논문지
[Journal of the Korea Convergence Society]
간기 월간
pISSN 2233-4890
수록기간 2010~2022
십진분류 KDC 530 DDC 620
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