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부모-자녀 의사소통의 유형이 청소년 인터넷 게임중독에 미치는 영향 - 가족기능의 매개 효과를 중심으로 -
The Influence of the Types of Parent Communication on Children's Game Addiction - Mainly Focused on the Mediated Effect of Family Function -

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제27권 제1호 (2014.04)바로가기
  • 페이지
    pp.181-188
  • 저자
    장갑수
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A219418

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원문정보

초록

영어
This study analyzed the problem of internet game addiction of adolescents, which have recently beenconsidered as serious social problem associated with internet environment, in the developmental perspective andrelation with family function by using the "research on the actual condition of children and adolescents onlinegames and family leisure 2009." The object of the study is students and parents from grade 7 to 9 of middleschool nationwide. For the data analysis methods, frequency analysis and structural equation analysis wereconducted by using SPSS 18.0 and AMOS 16.0. In the result of the study, parents' open type communicationhad negative effect on game addiction, and parents' problem type communication had positive effect; among theinfluences of parents' open type and problem type communications on game addictions, it was shown that familyfunction (family cohesion and family adaptation) had negative mediated effect. These findings indicated thatwhen family played its role properly, adolescents were able to escape from the game addiction, and suchinfluence is very powerful. The result offers significant implications in the modern society where communicationwith parents is insufficient, emphasizing the need to better communication between family members.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 연구 방법
  2.1 연구 대상
  2.2 연구 도구
  2.3 자료 분석 방법
 3. 연구 결과
  3.1 변인의 기술통계 및 정상성 검증
  3.2 변인 간 상관관계 분석
  3.3 연구 모형 검증 결과
 4. 결론
 참고문헌

저자

  • 장갑수 [ Chang kab-soo | 중앙대학교 사회복지학과 박사 수료 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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