When developing games run in different web browsers, people have connected outer Plug-in with games. With the appearance of HTML5, now it becomes more convenient to develop games using HTML5 andJavascript as Multimedia like audio, video, SVG and 2D/ 3D graphic operation using Canvas are possible. However, it’s not easy to directly convert mobile games from iOS, Android, Window mobile environment toHTML 5. This paper proposes we’d like to suggest the method which could convert games made from XNA, windowmobile game developing environment to cross-platform games working in the web browser based on HTML5.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 관련연구 2.1 역공학 2.2 웹 플랫폼 기반 게임 개발 2.3 모바일게임 서비스 플랫폼 2.4 HTML5 게임 개발 요소 3. 프레임워크 기반 모바일게임 3.1 XNA 프레임워크 라이브러리 3.2 XNA Framework Game Loop 3.3 XNA Game Studio 템플릿 4. HTML5 변환 과정 사례 분석 4.1 변환 게임 소개 4.2 처리 흐름 4.3 리소스 처리 4.4 이미지처리 4.5 입력처리 4.6 오디오처리 4.7 기타 지원 라이브러리 5. 결론 감사의 글 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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