QR code has been widely used for Augmented Reality games as well as for many commercial applications. However, its usage was limited because it is difficult to enable tangible interactions through which users maychange 3D models or animations. Markers, by blocking designated regions, may be recognized as differentpatterns allowing for tangible user interactions. Unlike markers, it is difficult to alter QR code patterns becauseQR code contains error correction patterns. In most cases, altered patterns cannot be recognized. Our goal was toenable QR code based interactions for Augmented Reality games. By performing research and experiments, wediscovered a mechanism for altering QR code to change the text string that the QR code represents. In this paper,we introduced a QR code alteration prototype that is based on composition of partial QR codes by usingtransparent film overlays. We endowed tangible interaction capability to QR code for Augmented Reality games.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 관련 연구 및 배경 정보 3. QR Code 패턴 변화 3.1 QR Code의 고정 영역 3.2 QR Code의 변경 영역 3.3 QR Code의 변경 방법 4. QR Code 변화 Prototype 4.1 QR Code based Trading Card Game 4.2 시나리오 4.3 활용방안 5. 결론 사사 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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