The camera embedded wall climbing robot in this paper combines the suction and aerodynamic attraction toachieve good balance between strong adhesion force and high mobility and adopts embedded image processingtechnique to detect targets on the warehouse inspection. Experimental results showed that the robot can moveupward on the wall at the speed of 2.9m/min and carry 5kg payload in addition to 2.5kg self-weight, whichrecord the highest payload capacity among climbing robots of similar size. With two 11.1V lithium-polymerbattery, the robot can operate continuously for half hours. A wireless camera system, zigbee protocol module andseveral sensors was adopted for detecting target objects and dangerous situation on the wall and for sendingalarm signals to remote sensor node or manager.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. The Robot Design and Structure 3. The Embedded Image Processing System 4. Experimental Results 5. Conclusions 6. Acknowledgments References
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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