We present a non-photorealistic rendering technique to create focus-directed stylization using RGBD videodata. Our method consists of three parts, line drawing, image abstraction, and focus point tracking. In the firstpart, our approach tries to extract more lines from depth as well as RGB color information. For the second part,we develop an adaptive trilateral filter method to produce detail preserving stylized images that show clear depthcue. For line drawing and image abstraction, a focus-directed framework is designed to produce a DOF-likeeffect based on a focus point which is selected by a user. Finally, we move the focus point coherentlyframe-to-frame for coherent video stylization.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 관련 연구 3. RGBD 비디오 라인 드로잉 4. RGBD 비디오 간략화 4.1 삼방향 필터링 5. 초점을 이용한 스타일화 방법 5.1 초점을 이용한 파라메터 조절 5.2 초점 추적 방법 6. 실험 결과 7. 결론 및 향후 연구 감사의 글 참고문헌
키워드
RGBDVideo StylizationAbstractionLine Drawing
저자
쑤인홍 [ Xu Yinhong | 아주대학교 컴퓨터공학과 석사 ]
이윤진 [ Yunjin Lee | 아주대학교 미디어학과 부교수 ]
Correspondence to
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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