Location based service and AR(Augmented Reality) techniques have been one of the most important areas incurrent computer games and mobile application. This paper presents GPU(Graphics Process Unit) based imagerecognition system for outdoor games and mobile application. In learning stage, we extract features from inputimage sequence and convert them into meta information in database. User captures then a query image that issent to GPU based server system. The proposed system build a descriptor codebook using BRISK and SURFdescriptors, and employs codebook with re-ranking information based on homography.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 특징추출 및 기술자 생성 2.1 SURF 2.2 BRISK 2.3 성능 비교 3. 위치 인식 시스템 3.1 계층적 k-means 트리기반 FLANN 구성 3.2 기술자 코드북 생성 3.3 GPGPU 기반 알고리즘 구현 4. 실험결과 5. 결론 감사의 글 참고문헌
키워드
Location based ServiceGPU based ProgrammingFeature Extraction/MatchingMobile Application
저자
강성일 [ Sungil Kang | ㈜LG전자 중앙연구소 재직 중 ]
홍현기 [ Hyunki Hong | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 교수 ]
Correspondence to
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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