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논문

가상카메라를 이용한 사진 촬영 정보 측정 방법에 대한 연구
A Study for Calibration Method about Photographing Information by Using a Virtual Camera

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  • 발행기관
    한국차세대컴퓨팅학회 바로가기
  • 간행물
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.10 No.2 (2014.04)바로가기
  • 페이지
    pp.75-83
  • 저자
    한준수, 이미영, 백성욱
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A217522

원문정보

초록

영어
In this paper we have proposed a novel solution of extracting the photographing characteristics about the object(s) in a single scene image. This methodology can be used when there is no information about the photographing characteristics of the image such as 1)the distance between camera and the objects in the image, 2)the focal distance of the camera and 3)the height of the camera. Our methodology generates a 3D model of the object in the image at first. Then the images and the 3D model are passed on to a computer graphic program which has a virtual camera embedded in it. The 3D object is tried to match with the input image while the virtual camera gets the photographing characteristics per each time. The virtual camera stops where the exact match occurs between the 3D object and the object in the input image. At this point the required photographing characteristics are extracted from the virtual camera and this information would be our output. We verified our methodology by comparing the output generated by our proposed technique with the real information of camera with which the image was captured.
한국어
본 논문은 3차원 그래픽 기반의 가상카메라를 이용하여 사진 이미지에 나타나는 물체에 대한 촬영 정보를 측정 하는 방법에 대한 연구이다. 본 방법론은 과거사진에 나타나는 역사적 가치가 있는 건축물들에 대해서 도면은 있으나 촬 영 당시의 정보를 모를 때 1)카메라와 건물 사이의 거리인 촬영거리, 2)렌즈의 초점거리, 3)카메라의 촬영 높이에 대한 정보를 측정하는데 사용될 수 있다. 또한 그 당시의 촬영 정보를 비교적 정확하게 측정하기 위해 과거 당시의 건축물을 담은 사진 이미지와 그 건축물에 대한 도면 정보의 3차원 객체를 이용한다. 먼저 도면의 크기 정보를 담은 3차원 모델을 생성해, 측정 대상이 되는 사진과 함께 그래픽 프로그램에 입력한다. 그리고 프로그램상의 가상 카메 라를 이용해 3D객체와 사진 속 객체의 상이 정확히 일치되도록 맞춘 후, 그 시점에서 나타나는 가상 카메라의 촬영 정보를 통해 실제 촬영 당시 카메라의 촬영 정보를 알아내는 과정을 소개하고 실험했다. 그리고 이 방법론을 통해 계산된 촬영정보와 실제 촬영정보를 비교함으로써 이 방법론을 검증하고, 본 논문에서 소개한 방법을 통해 과거 사 진으로부터 촬영 정보를 측정해 보았다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
 3. 가상카메라를 활용한 방법을 위한 조건
  3.1 촬영 거리에 따른 상의 변화
  3.2 촬영 높이에 따른 상의 변화
  3.3 초점거리에 따른 상의 변화
  3.4 카메라 렌즈의 특성에 대한 결론
 4. 가상카메라를 활용한 연구방법
  4.1 도면으로부터 3차원 객체 생성
  4.2 실제 촬영 정보와 측정된 촬영 정보 비교분석
 5. 제안 방법의 적용
 6. 결론
 Acknowledgement
 참고문헌

키워드

가상카메라 촬영정보 문화재 복원 컴퓨터 그래픽 Virtual Camera photographing Information Restoring Cultural Assets Computer Graphics

저자

  • 한준수 [ Junsu Han | 세종대학교 디지털콘텐츠학과 ]
  • 이미영 [ Mi Young Lee | 세종대학교 디지털콘텐츠학과 ]
  • 백성욱 [ Sung Wook Baik | 세종대학교 디지털콘텐츠학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국차세대컴퓨팅학회 [Korean Institute of Next Generation Computing]
  • 설립연도
    2005
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    본 학회는 차세대 PC 및 그 관련분야의 학술활동을 통하여 차세대 PC의 학문 및 기술발전을 도모하고 산업발전 및 국제협력 증진을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국차세대컴퓨팅학회 논문지 [THE JOURNAL OF KOREAN INSTITUTE OF NEXT GENERATION COMPUTING]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1975-681X
  • 수록기간
    2005~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 566 DDC 004

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