In this rapidly changing modern society. children are suffering from many psychological issues from complex and various stresses. To address this issue. child-centered play psychotherapy has been emerged as a social interest and the importance is arises. This thesis is for introducing developed game contents for Child-centered play psychotherapy considering features of children in their developmental processes. with this, application of child-centered play psychotherapy as a medium and realization of game contents where children can play on touch screen are introduced to induce better remedial performance. Furthermore, it will guide a measure for application of child education.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 관련연구 2.1 아동발달의 이해와 아동문제 2.2 아동중심 심리치료 2.3 아동중심 놀이치료의 중요성 3. 게임콘텐츠 개발 3.1 콘텐츠의 설계 및 구성 3.2 낙서 캐릭터의 인터랙션 3.3 저작도구 화면 설계 3.4 게임 콘텐츠 기술구성 3.5 구현 4. 결론 감사의 글 참고문헌
김동조 [ Dong Jo Kim | Department of advanced image Graduate School of Advanced Imaging Science, Multimedia and Film, Chung-Ang University ]
김형기 [ Hyung Gi Kim | Department of advanced image Graduate School of Advanced Imaging Science, Multimedia and Film, Chung-Ang University ]
Correspondence to
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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