We present a palm recognition system that can be used for developing an interactive amusement including game contents. The first step of our system is to capture palm photographs using web camera and to extract hand region using YCbCr color transformation and the active contour model. In the second, we build a template that formulates the conditions for recognizing palm lines. We apply Hough transform to the hand region to extract line information and match the extracted lines with the template to recognize palm lines. We further build a series of fortunetelling stories that match the shape and organization of palm lines to complete the amusement system based on palm recognition.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 손금 정보 추출 방법 2.1 수상학과 손금 감정에 대한 연구 2.2 손금 인식 시스템 2.3 제안 시스템 순서 3. 손 영역 추출 및 영상 전처리 3.1 손바닥 영역 검출 및 추출 3.2 특징 추출을 위한 전처리 4. 손금 추출 및 분석 4.1 손금 추출 템플릿 구축 4.2 직선 성분 검출 및 세선화 4.3 손금 정보 추출 및 분석 5. 구현 및 결과분석 6. 결론 및 향후 연구 방향 감사의 글 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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