Abstract 1. Introduction 2. 4D 방송 시스템의 개요 3. 4D 방송 시스템 3.1 4D 방송 시스템 구조 3.2 Aggregator의 역할 및 SEM 메타데이터 3.3 Aggregator의 시간 획득 방법 3.4 미디어 시간 스케쥴링 4. 4D 방송 시스템 구현 4.1 4D 방송 시스템 실행 환경 4.2 4D 방송 시스템 사용자 인터페이스 5. Conclusions References
저자
윤재관 [ Electronics and Telecommnications Research Institute(ETRI) ]
오현우 [ Electronics and Telecommnications Research Institute(ETRI) ]
허재두 [ Electronics and Telecommnications Research Institute(ETRI) ]