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사이버 공간의 댓글달기에 대한 게임이론적 해석
A Study on Reply in Cyber Space from Perspective of Game Theory

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  • 발행기관
    한국교육현상해석학회 바로가기
  • 간행물
    현상해석학적 교육연구 바로가기
  • 통권
    제10권 제1호 (2013.11)바로가기
  • 페이지
    pp.59-77
  • 저자
    김대군
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A206768

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원문정보

목차

요약
 I. 서론
 II. 게임이론(game theory) 의 기본 가정
 III. 댓글달기 게임의 유형
  1. 죄수의 딜레마 게임
  2. 비겁자 게임
  3. 장군멍군 게임
 IV. 댓글달기 게임의 바람직한 방향
 V. 결론 : 게임의 질적 전환
 참고문헌
 ABSTRACT

키워드

사이버공간 댓글달기 게임이론 죄수의 딜레마 비겁자 게임 장군멍군 게임 정언명법게임 cyber space reply game theory prisoner’ s dilemma chicken game tit for tat game categorical imperative game

저자

  • 김대군 [ Kim, Daegun | 경상대학교 윤리교육과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국교육현상해석학회 [The Korean Society of Phenomenological and Hermeneutic Educational Practice]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    사회과학>교육학

간행물

  • 간행물명
    현상해석학적 교육연구 [The Korean Journal of Phenomenological and Hermeneutic Educational Practice]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    1738-1304
  • 수록기간
    2003~2016
  • 십진분류
    KDC 370 DDC 370

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