An implementation of a motion editor using laser-scanned 3D body data and the animated result in augmented reality are reported in this paper. Joint points of the skeleton in the body were picked up as pivot points for 3D rotation. The body data were framed to skeleton model and organized as hierarchical structure. In order to implement the 3D animation of the laser scanned body data, the vertexes of the objects were connected as skeleton structure and animated to follow dynamic patterns inputted by user. The proposed method can provide various 3D motion of the body in augmented reality.
목차
Abstract 1. Introduction 2. 3D Animation Using the Body Data 2.1. Laser Scanned Body Data 2.2. Modeling of The 3D Body Object for Animation 2.3. Controlling 3D Animation of the Body 2.4. Interpolation on the Joint 3. Implementation of 3D Animation on Augmented Reality 4. Conclusions Acknowledgements References
보안공학연구지원센터(IJMUE) [Science & Engineering Research Support Center, Republic of Korea(IJMUE)]
설립연도
2006
분야
공학>컴퓨터학
소개
1. 보안공학에 대한 각종 조사 및 연구
2. 보안공학에 대한 응용기술 연구 및 발표
3. 보안공학에 관한 각종 학술 발표회 및 전시회 개최
4. 보안공학 기술의 상호 협조 및 정보교환
5. 보안공학에 관한 표준화 사업 및 규격의 제정
6. 보안공학에 관한 산학연 협동의 증진
7. 국제적 학술 교류 및 기술 협력
8. 보안공학에 관한 논문지 발간
9. 기타 본 회 목적 달성에 필요한 사업
간행물
간행물명
International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering
간기
월간
pISSN
1975-0080
수록기간
2008~2016
등재여부
SCOPUS
십진분류
KDC 505DDC 605
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