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요부 안정화 운동과 가상현실프로그램이 20대 정상 성인의 균형능력에 미치는 효과 비교
Effect of Lumbar Stabilization Exercise and Virtual Reality program on the ability of the balance in 20s adults

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  • 발행기관
    한국지역사회건강관리협회 대한건강과학학회 바로가기
  • 간행물
    대한건강과학학회지 바로가기
  • 통권
    제10권 제1호 (통권 10권 15호) (2013.06)바로가기
  • 페이지
    pp.19-26
  • 저자
    임윤경, 정은영, 이선, 문소영, 이현민
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A200681

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원문정보

초록

영어
Background: This study aims to implement lumbar stabilization exercises by using gym ball s and mats and exercises by utilizing a virtual reality program to normal adults in their tw enties for four weeks and to identify effects on balance ability. Methods: Eighteen students (M:6, F:12) studying in H University in Gwangju were randoml y placed to three groups: six students in the control group, six students in the gym ball an d mat exercise group, and six students in the virtual reality program group. Lumbar stabilization exercises and the virtual reality program were implemented for thirty minutes a day and three times a week for four weeks in total. The control group carried o ut only daily activities. Limit of Stability (LOS) was measured before and after experiment s to check balance. In order to compare differences between values before and after experi ments, Wilcoxon Signed Ranks Test was carried out. In order to identify differences among groups for changes of values, Mann-Whitney U Test and Kruskal-Wallis Test were carrie d out. Results: The findings are as follows. 1) There was no significant difference among LOSes of the groups before exercises (p>.05). 2) After exercises for four weeks, LOS of the lu mbar stabilization exercise group increased even though the increase was not statistically si gnificant than that of the control group. The virtual reality program group showed a signific ant increase in LOS compared to that of the control group (p<.05)(Table 4). Conclusion: The above findings confirmed that the virtual reality program is effective in imp roving balance ability of normal adults.

목차


 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 연구방법
  1. 연구 대상 및 기간
  2. 연구도구
  3. 측정 방법
  4. 통계 처리
 Ⅲ. 연구결과
  1. 연구 대상자의 일반적 특성
  2. 요부안정화운동군(LS) , 가상현실운동군(VR), 대조군(C)의 LOS 비교
 Ⅳ. 고찰
 Ⅴ. 결론
 참고문헌

키워드

Balance Lumbar Stablization Virtual Reality Wilcoxon exercise

저자

  • 임윤경 [ Lim Yoon-Gyoung | 호남대학교 물리치료학과 ]
  • 정은영 [ Jeong Eun-Young | 호남대학교 물리치료학과 ]
  • 이선 [ Lee Sun | 호남대학교 물리치료학과 ]
  • 문소영 [ Moon So-Young | 호남대학교 물리치료학과 ]
  • 이현민 [ Lee Hyun-Min | 호남대학교 물리치료학과 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국지역사회건강관리협회 대한건강과학학회 [Korean society of health sciences]
  • 설립연도
    2004
  • 분야
    의약학>예방의학
  • 소개
    본 법인은 국민건강 향상의 일환으로 지역사회내의 재택 노인 및 장애인, 산업체 근로자나 생활 스포츠인 및 의료서비스로부터 소외된 계층 등 지역사회 주민들을 대상으로 각 개개인의 건강을 유지·증진시키기 위하여 건강관리 프로그램 등을 효율적으로 운영하여 지역사회 주민들이 육체적·정신적·사회적으로 건전하고 행복한 삶을 영위케 함은 물론 이차적으로 의료비절감 효과 증대 및 건강한 복지국가건설에 일조하고자 하는데 그 근본 목적이 있다.

간행물

  • 간행물명
    대한건강과학학회지 [Journal of Korean society of health sciences]
  • 간기
    반년간
  • pISSN
    1738-401X
  • 수록기간
    2004~2025
  • 십진분류
    KDC 517 DDC 613

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