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3차원 공간에서의 깊이 키잉 방식을 이용한 스테레오 합성 영상 획득
Acquisition of stereo composite images by depth keying in three dimensional space

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제26권 제2호 (2013.06)바로가기
  • 페이지
    pp.139-145
  • 저자
    권순철, 김지현, 손광철, 알라릭 하마처
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A200054

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원문정보

초록

영어
Chroma key technique which composes images by separating an object from its background in specific color has restrictions on color and space. Especially, unlike general chroma key technique, image composition for stereo 3D display requires natural image composition method in 3D space. The thesis attempted to compose images in 3D space using depth keying method which uses depth information of Microsoft Kinect. Object was converted into point cloud type in 3D space after separating it from its background according to depth information. The image in which 3D virtual background and object are composed obtained and played stereo 3D images using a virtual camera. The research showed naturally composed stereo 3D images as well as the feasibility of applying stereoscopic 3D mixed reality image technology.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 깊이 카메라를 이용한 깊이 정보 획득
  2.1 TOF(time of flight) 방식의 깊이 카메라
  2.2 키넥트를 이용한 깊이 정보 획득
 3. 깊이 키잉을 이용한 스테레오 합성 영상 획득
  3.1 크로마키 방식에 의한 스테레오 합성 영상
  3.2 깊이 키잉 방식에 의한 스테레오 합성 영상
  3.3 혼합현실 게임 워크플로우 제안
 4. 결론
 감사의 글
 참고문헌

저자

  • 권순철 [ Soon-chul Kwon | 3D한국국제영화제 프로그램 팀장 ]
  • 김지현 [ Ji-hyun Kim | 광운미디어콘텐츠센터 스튜디오 팀장 ]
  • 손광철 [ Kwang-chul Son | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수 ]
  • 알라릭 하마처 [ Alaric Hamacher | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 교수 ] Correspondence to

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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