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뇌졸중 편마비 재활훈련을 위한 리듬게임 설계 및 구현
Desinging and Materialization of Rhythm Game for Rehabilitation Training of Hempilegic Stroke

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제26권 제2호 (2013.06)바로가기
  • 페이지
    pp.123-131
  • 저자
    정형원, 박영규
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A200052

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원문정보

초록

영어
Along with development of medical science, stroke is showing an increasing trend of occurrence due to improvement in living standards and increase in aged population. In particular, about 56% of all stroke patients are suffering from hemiplegia, which bring difficulty in everyday activities. There are various means of rehabilitation for such hemiplegic stroke patients, but such methods cannot be carried out alone but must be accompanied by therapists. Patients must visit treatment facilities to receive treatment. Accordingly, under the consideration that treatment and rehabilitation of stroke can be assisted using functional game as an auxiliary means to continued counseling and treatment by physician without limitation on location, time, and cost, the purpose of this study is to propose a rehabilitation rhythm game based on motions using appropriate platforms such as PC and smart phones.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 관련 연구
  2.1 뇌졸중의 치료 및 재활
  2.2 뇌졸중의 치료 현황
  2.3 스마트폰 및 센서기술
 3. 요구분석 및 설계
  3.1 요구분석
  3.2 게임 설계
  3.3 게임 설계 고려 요소
  3.4 플로우 차트
  3.5 게임 진행 방식
  3.6 게임 알고리즘
 4. 리듬 게임 구현 및 실험
  4.1 하드웨어 환경
  4.2 소프트웨어 환경
  4.3 게임 구현 화면
 5. 결론
 참고문헌

키워드

Rhythm game Health game PC game Smart phones game Stroke

저자

  • 정형원 [ Hyung-Won Jung | 광운대학교 정보콘텐츠대학원 게임학 전공 주임교수 ] Correspondence to
  • 박영규 [ Young-Kyu Park | 광운대학교 게임학 석사 졸업 ] Correspondence to

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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