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플레이어 캐릭터의 상호작용적 게임 플레이를 위한 공간유지법칙
A Law of Spatial Maintenance in Player Character’s Interactive Gameplay

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제26권 제2호 (2013.06)바로가기
  • 페이지
    pp.65-72
  • 저자
    이동은
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A200045

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원문정보

초록

영어
MMORPG Gameplay is based in a Law of Spatial Maintenance. There are 4 distance types - critical distance, flight/chase distance, interaction distance, and escort distance- according to the interaction object’s types and goals. These distance are related that the player appreciates and recognizes the game space. This study is significant in the sense that it is the cornerstone of finding in gameplay's essence.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 이론적 고찰
 3. 플레이어 캐릭터의 게임 플레이를 지배하는 공간유지법칙
  3.1 치명거리
  3.2 도주/추격 거리
  3.3 인터랙션 거리
  3.4 호위 관계 거리
 4. 결론
 참고문헌

키워드

Gameplay Law of Spatial Maintenance Critical distance Flight/Chase distance Interaction distance Escort distance

저자

  • 이동은 [ Dong Eun Lee | 계원예술대학교 애니메이션과 조교수 ] Correspondence to

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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