AR(Augmented Reality) techniques have been one of the most important areas in current mobile applications and games. This paper presents a novel mobile rendering method using environmental light sources. The location and intensity of the environmental light source is computed with Android mobile device, which is used for AR image rendering. The experimental results show that using the surrounding illumination enables us to generate more realistic rendering images with the shadows reflecting the environments.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 관련연구 3. 본론 3.1 광원 위치 분석 3.2 광원 정보 입력 3.3 증강 영상의 렌더링 4. 결과 및 고찰 4.1 제안된 연구 비교 4.2 구현 5. 결론 감사의 글 참고문헌
키워드
Mobile ARImage renderingEnvironmental light sources
저자
정영석 [ Yeongseok Jung | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학 석사과정 ]
김태협 [ Taehyeop Kim | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학 석사과정 ]
홍현기 [ Hyunki Hong | 중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 교수 재직 중. ]
Correspondence to
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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