This paper discusses a scheme for protecting inventions, distributed in the form of applications that can be installed on smart devices (hereinafter referred to as “app-related inventions”), based on intellectual property laws and the protection limits of the current copyright law and patent law. App-related inventions can be treated in the same manner as software-related inventions in the current patent law, and can be granted patents if they fulfill predetermined requirements. However, since in the case of app-related inventions, the developer of an application and the manufacturer of a smart device are not normally subject to a subordinate-superior or supervisory relationship and independently perform their respective practices without any economic connection therebetween, a problem arises in that the app-related inventions cannot be substantially protected by the current laws even when they have been patented. That is, in the case of an app-related invention in which one or more software elements are combined with one or more hardware elements, a contradiction may occur in that the practice of a patented invention by a single agent is recognized as an infringement but the practice of the patented invention by a plurality of agents is not recognized as an infringement. This paper discusses a scheme for mitigating the all elements rule and using the mitigated rule and a scheme for introducing the provisions of induced infringement and contributory infringement to the patent law and calling upon the developer of software or an application to take responsibility for infringement in order to substantially protect app-related inventions that are practiced by a plurality of agents.
목차
I. 서론 II. 앱 관련 발명의 지식재산권에 의한 보호 방안 검토 1. 저작권법상 보호 방안 2. 특허법상 보호 방안 3. 소프트웨어 발명의 특허성 판단에 대한 각국별 취급 III. 앱 관련 발명의 주체별 실시 행위에 따른 특허침해 여부 검토 1. 특허권에 의한 권리 보호 및 앱 관련 발명의 실시행위 2. 소비자의 ‘개인적’ 또는 ‘가정적’ 실시 행위 3. 운영체제 개발사의 실시 행위 4. 앱 제공 스토어 운영사의 실시 행위 5. 스마트기기 제조사와 애플리케이션 개발자의 실시 행위 IV. 앱 관련 발명에 관련한 의견 및 제언 1. ‘업으로 실시’를 완화하자는 논의와 관련하여 2. 앱 관련 발명의 청구항 작성에 관한 제언 3. 앱 관련 발명의 보호 및 침해인정 방안 V. 결론 참고문헌 Abstract
키워드
애플리케이션소프트웨어하드웨어스마트기기스마트폰복수 주체유도침해기여침해특허권저작권구성요소완비applicationsoftwarehardwaresmart devicesmart phonea plurality of agentsinduced infringementcontributory infringementpatent rightcopyrightall elements rule
민사법의 이론과 실무학회 [The Association of Theory and Practics of Private Law]
설립연도
2002
분야
사회과학>법학
소개
법은 善과 術(Jusest ars boni et eaqui)이라고 한다. 법학 연구의 일반적인 경향은 선과 형평에 관한 문제를 실체법분야에서 총괄적으로 다룬다면, 그 '術'에 해당하는 부분은 소송법 분야에서 다루어진다 할 것이다. 법학은 모름지기 실체법을 외면한 소송법만의 연구가 허탈에 빠지게 되고, 또 소송법을 경시하는 실체법만의 연구도 공허할 수 밖에 없다. 민사법의이론과실무학회는 실체법과 소송법이라는 구체적 전문성의 차이가 있음에도 불구하고 공동발표회를 가짐으로써 상호 보완하고 보다 깊게 민사법 연구의 전문성을 살려나가는데 그 목적이 있다.
간행물
간행물명
민사법의 이론과 실무 [Journal of Theory and Practics of Private Law]