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모바일 임베디드 기반의 물체검출 영상처리
Object Detection Image Processing based on the Mobile Embedded Environment

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제26권 제1호 (2013.03)바로가기
  • 페이지
    pp.115-121
  • 저자
    김상훈, 권혁성
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A197103

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원문정보

초록

영어
The robot in this paper combines the suction and aerodynamic attraction to achieve good balance between strong adhesion force and high mobility. Experimental results showed that the robot can move upward on the wall at the speed of 2.9m/min and carry 5kg payload in addition to 2.5kg self-weight, which record the highest payload capacity among climbing robots of similar size. With two 11.1V lithium-polymer battery, the robot can operate continuously for half hours. A wireless camera system, zigbee protocol module and several sensors was adopted for detecting dangerous situation on the wall and for sending alarm signals to remote sensor node or controller based on the color normalization and image segmentation technique.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 임베디드 시스템의 구성
  2.1 임베디드 시스템의 H/W 구성
  2.2 임베디드 시스템의 S/W 구성
  2.3 임베디드 시스템과 스마트폰의 데이터 흐름
 3. 임베디드 시스템에서의 영상처리
  3.1 색상 정규화(RGB Normalization) 알고리즘
  3.2 시스니처 알고리즘(Signature Algorithm)
  3.3 영상분할 알고리즘(Segmentation Algorithm)
 4. 실험
  4.1 실험 카메라 모듈의 SPEC
  4.2 압축률에 따른 송수신 속도
  4.3 함수별 크기 분석
  4.4 화면에서의 확인
  4.5 측정 결과
 5. 결론
 참고문헌

키워드

wall climbing object detection embedded image processing adhesion technique

저자

  • 김상훈 [ Sang-Hoon Kim | 국립한경대학교 전기전자제어공학과 교수 ] Correspondence to
  • 권혁성 [ Hyuk-Sung Kwon | 한경대학교 정보제어공학과 졸업 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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