Micro-transaction based payment model has been a key revenue model in social network game on mobile platform. The paper characterizes micro-transaction based payment models focusing on paid virtual game item, based on studies about micro-transaction based payment model on PC based social network games. The research will be contributed to building a systematized micro-transaction based payment model using paid virtual item for mobile social network game.
목차
ABSTRACT 1. 서론 2. 선행연구 2.1 PC 기반 소셜 게임에서 수익 창출을 위한 선행 연구 2.2 Roger Dickey의 PC 기반 소셜 게임에서 수익 창출을 위한 선행 연구 3. Roger Dickey의 PC 기반 소셜 게임 수익화를 위한 게임 요소 적용 사례 분석 4. 모바일 소셜 게임 수의 창출을 위한 게임 요소 도출 4.1 대표 게임 선정 4.2 모바일 소셜 게임의 수익 창출을 위한 게임 요소 도출 5. 결론 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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