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바둑의 주요 하위과정에 대한 정보처리 모형 탐색
A study on the information process models of sub-processes in go

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  • 발행기관
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) 바로가기
  • 간행물
    바둑학연구 바로가기
  • 통권
    제9권 제2호 통권18호 (2012.12)바로가기
  • 페이지
    pp.61-69
  • 저자
    최일호
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A193099

원문정보

초록

영어
Go is a complicated problem solving Process with various sub-process and the sub-process has a important meaning in theory and application. The study constructs the models of main sub-proesses such as reading, attack, breakin through, life and death, endgame.
한국어
바둑은 여러 가지 하위 과정을 포함하는 복잡한 문제해결과정으로서 각 과정이 어떻게 처리 되는가는 이론적, 응용적으로 매우 중요한 의미를 갖는다. 본 연구에서는 바둑의 중요한 하위 과정인 수읽기, 공격, 수습, 사활, 끝내기를 정보처리 관점에 따라 처리과정 모형을 설정하였다. 그리고 각 모형의 이론적, 응용적 유용성을 논의 하였다.

목차

국문초록
 수읽기의 정보처리 과정
 공격의 정보처리 과정
 수습의 정보처리 과정
 사활의 정보처리 과정
 끝내기의 정보처리 과정
 논의
 참고 문헌
 ABSTRACT

키워드

바둑 정보처리과정 수읽기 공격 수습 사활 끝내기 Go Information Process Attack Reading Breaking Through Life and Death Endgame

저자

  • 최일호 [ CHOI Il-ho | 명지대학교 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) [International Society of Go Studies]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    예술체육>기타예술체육

간행물

  • 간행물명
    바둑학연구 [Journal of Go Studies]
  • 간기
    반년간
  • pISSN
    1738-3730
  • 수록기간
    2004~2025
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 794

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