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신뢰성 있는 게임 환경을 제공하기 위한 게임 DB 보안 플랫폼 개발

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  • 발행기관
    한국정보기술융합학회 바로가기
  • 간행물
    한국정보기술융합학회논문지 바로가기
  • 통권
    제1권 제1호 (2008.08)바로가기
  • 페이지
    pp.15-29
  • 저자
    김양훈, 강종구
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A188484

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

한국어
국내 게임서비스 산업의 규모는 급속도로 성장하고 있으며 문화적 특징을 지닌다. 이러한 게임서비스 산업이 미치는 경제, 사회, 문화적 영향을 고려하여 볼 때 기존의 일반적인 정보시스템에 대한 정보보호에 비하여 게임서비스만의 차별화된 연구는 아직 미진한 상태이다. 따라서, 본 논문에서는 게임서비스 침해유형을 정의하고 신뢰성 있는 게임 환경을 제공하기 위한 게임 DB 보안 플랫폼을 제안하고자 한다.

목차

Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
  2.1 게임 서비스 침해유형
  2.2 서버 영역에 대한 게임보안 기술 조사
 3. 데이터베이스 보안기술(Database Security Technology) 설계
  3.1 데이터베이스 보안 기술 개요
  3.2 데이터베이스 보안 시스템 구성
 4. 데이터베이스 보안기술(Database Security Technology) 구현
  4.1 DBMA 제어판
  4.2 DBMA 클라이언트
 5. 결론
 References

키워드

게임 환경 게임 DB DB 보안

저자

  • 김양훈 [ 경기도 포천시 대진대학교 컴퓨터공학과 ]
  • 강종구 [ 경기도 포천시 대진대학교 경영학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보기술융합학회 [Korea Information Technology Convergence Society]
  • 설립연도
    2008
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    본 학회는 IT 활용 및 융합에 관한 연구 및 교류를 촉진하고 학문의 발전과 응용에 공헌함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국정보기술융합학회논문지 [Journal of Korea Information Technology Convergence Society]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    2093-6079
  • 수록기간
    2008~2010
  • 십진분류
    KDC 004 DDC 004

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