Earticle

현재 위치 Home

재미요소가 몰입과 만족에 미치는 영향
The Influence of the Amusing Factors on Commitment and Satisfaction

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제3호 (2012.09)바로가기
  • 페이지
    pp.139-147
  • 저자
    성백순
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A184227

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

4,000원

원문정보

초록

영어
This study investigate the relationship between amusing factors and commitment, satisfaction on the basis of previous studies and the game industry try to find helpful suggestions. Based on previous studies, survey was conducted. Among the Sub-dimensions of the amusing factors, social interaction impact on significant a commitment and a satisfaction. The social interactivity is an important point in the game industry and stage for game planning. Also the four sub-levels of the amusing factors in one part have a significant effect of commitment and satisfaction.
한국어
본 연구는 선행연구를 기초로 하여 재미요소와 몰입간의 관계, 재미요소와 만족간의 관계를 규명하여 향후 게임분야에서 도움이 되는 시사점을 찾고자 시작되었다. 선행연구를 바탕으로 설문조사를 실시한 결과 재미요소의 하위차원 중에서 몰입과 만족에 모두 유의한 영향을 미치는 것은 상호작용적 재미요인뿐이었다. 이는 게임을 하는데 있어서 상호작용성은 매우 중요한 부분이므로 향후 게임 제작이나 기획단계에서부터 중요하게 다루어져야 할 부분이라고 생각된다. 또한 재미요소의 4가지 하위차원의 분야는 몰입이나 만족에 어느 한 분야에는 유의한 영향을 미치는 것이 확인되었기에 이 또한 중요한 사항임이 확인되었다 할 것이다

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 이론적 배경 및 선행연구
  2.1 재미요소의 개념
  2.2 몰입요인의 개념
  2.3 만족요인의 개념
 Ⅲ. 연구설계
  3.1 연구모형
  3.2 연구가설
  3.3 연구방법
 Ⅳ. 연구결과
  4.1 표본의 일반적 특성 분석
  4.2 타당성 및 신뢰성 분석
  4.3 상관관계 분석
  4.4 연구 가설 검증
 Ⅴ. 결론
  5.1 연구의 요약 및 시사점
  5.2 연구의 한계점 및 향후 연구
 참고문헌

키워드

재미요소 몰입 만족 amusing factors Commitment satisfaction

저자

  • 성백순 [ Baik-Soon Seong | 정회원, 장안대학교 프랜차이즈 경영과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제25권 제3호

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장